
(с) http://forums.goha.ru/announcement.php?f=414&a=348
http://www.mortalonline.com/
Вступление
Скоро вы познакомитесь с ключевыми моментами игры Mortal Online. Однако, мы все же уделим немного времени, чтобы поговорить о вещах, которых в игре нет, и о том, как сильно это отличает ее от других онлайновых игр.
Для начала, рекомендуем выбросить из головы все предрассудки о MMORPG. Mortal Online сильно отличается от современных фэнтези онлайновых игр, и хотя в ней полно заимствований из World of Warcraft™ и Age of Conan™, сам игровой процесс весьма отличается от упомянутых игр.
Например, здесь вы не увидите уровни или очки опыта, начальные классы, квесты, вид от третьего лица. Здесь нет здоровых восклицательных знаков над нпц, нет общего чата, нет всплывающих чисел при удаче, нет респавнящихся боссов, нет инстансов, нет маунтов, которые помещаются в карман, нет сомнительных ограничений, гласящих куда вам можно идти, а куда нельзя, нет автоподбора лута. Здесь не будет четкого пути, в конце которого вы обязательно станете Избранным, здесь нет автоматического аукциона, нет автореспавна, нет нпц, которых нельзя атаковать, здесь не выпадает золото из медведей или мечи из драконов, а также нет мешка с лутом, в котором бы не смог покопаться другой игрок.
Продолжение